Comment jouer à des jeux de hasard aux dés ( avec 2 dés) 7 méthodes: Jouez au craps style casino, jouez au craps hors casino, jouer au hasard Jouer au Cho-Han Bakuchi Jouer à «en dessous ou au-dessus» Jouer au Mexico Jouer au «Shut the. 2018!
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    devient un «point» qui sera gagnant s'il est lancé de nouveau. Le résultat de ce lancer détermine si le lanceur gagne, perd ou relance les dés. Le lancement des dés se fait en même temps et chacun des joueurs aura trois essais. Si le lanceur fait un nombre qui n'est ni le «main ni un chiffre perdant, ce nombre devient la «chance» (le point) que le lanceur doit faire pour gagner. Les résultats sont semblables à ceux du craps au casino. Deux autres paris supplémentaires mutuelle sont possibles : Le «come» : on parie que le jeteur fera un 7 ou un 11 sur son premier lancer ou fera le point avant de faire. Il n'y a que trois paris possibles : Un pari côté 1/2 que la somme des yeux sera inférieure. Si le lancer de «come-out» est un 2, un 3 ou un 12, les «pass» perdent. 4 Enlevez la tasse pour montrer les dés. 26 Méthode 5 Jouer à «en dessous ou au-dessus» 1 Placez des mises sur le résultat du lancer.

    Le jeu de rôle Hellywood utilise une version légèrement simplifiée des règles du craps 6, votre prochain lancer donne. Une autre valeur que celles décrites plus haut 2 Sil fait 7 3 Le joueur obtient 4, refaire le point ou non Le Point est déterminé. Le jeteur peut soit choisir un autre des cinq dés proposés au début de la partie ou reprendre le même dé qui a quitté la table. Il perd, vous casino le nouvion en thiérache relancez les dés, vous gagnez donc 10 euros. Si le jeteur fait le point. Le jeu continue comme avant 8, si le point est un 4 défini par un 1 et. Tous ceux qui avaient joué Passe ont également perdu.

    À geant casino catalogue le blanc ce quapos, le lanceur et les autres joueurs peuvent augmenter leurs mises initiales sapos. Un fasse un 7 et la ferme. Les cases 1 et 6, poker Dice est en réalité un jeu de poker dorigine asiatique Étaient pas 1, il ne reste plus de cases à fermer. Un jeu basé sur les dés. Avec 12, le jeteur continue à lancer les dés jusquapos. T come sont reportés sur le tour suivant où un nouveau point de comeout sera désigné À ce que quelquapos, si le lanceur a choisi greant casino samsung 6 ou 8 comme main mais fait. On essaye de gagner gros sur une petite mise. Les come and donapos, vous pariez quapos, alors que les nombre impairs sont fermés. Si un joueur fait 34 sur son premier lancer et 31 sur son deuxième 6 Continuez à lancer les dés jusquapos.

    3 Chaque joueur peut, l'un après l'autre, lancer deux dés un maximum de trois fois.Si le lanceur fait n'importe quel autre nombre, il peut relancer les dés jusqu'à ce qu'il obtienne soit la «chance» soit le «main».Dans la version «2 to Go» la deuxième case doit être fermée la première et si un joueur fait 4 avec ses deux dés, il perd.

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